Permainan 4 Manik (4 Teni/Sholo Guti/4 Daane).
Dalam permainan ini, dua pemain boleh mengambil bahagian. Kedua-dua pemain akan mempunyai 4 manik, yang mereka perlu simpan dari pemain lawan. Seorang pemain berpusing dahulu dan pemain kedua perlu menunggu sehingga gilirannya. Apabila kedua-dua pemain mendaftar, permainan bermula secara automatik. Selepas itu pemain pertama mesti memindahkan maniknya ke destinasi terdekat tetapi, pada mulanya pemain perlu memilih maniknya.
Pemain boleh menggerakkan manik mereka dalam dua cara, iaitu mengikut.
1. Dengan menggerakkan manik terdekat.
2. Dengan menyilang manik pemain lain.
Dengan cara pertama, pemain boleh menyelamatkan manik mereka daripada pemain lain.
Nota: Pemain boleh mengalihkan manik ke tempat terdekat sekali sahaja dalam satu giliran mereka.
Dalam cara Kedua, pemain boleh melintasi manik pemain lain jika manik terdekat ialah manik lawan dan lokasi berpalang kosong, dengan kata lain, tiada manik di titik silang. Selepas menyilang manik, pemain perlu melepasi pusingan dengan mengklik pada butang LULUS atau dengan mengklik pada manik yang dia gerakkan selepas melintasi
Nota: Pemain boleh melintasi lebih daripada satu manik dalam satu pusingan.
Keputusan akan bergantung pada pemain mana yang akan kehilangan semua 4 maniknya dahulu. Sebagai contoh: jika pemain pertama akan kehilangan maniknya maka pemenang adalah pemain kedua."